home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / ec150.zip / ECQSTART.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-07-29  |  8KB  |  180 lines

  1.  
  2.          ESTERIAN CONQUEST(tm) QUICK START PLAYERS GUIDE (VERSION 1.5)
  3.  
  4.     NOTE:
  5.     -----------------------------------------------------------------------
  6.        This quick start sketches the information you need to start.  We
  7.        highly recommend that you read the ESTERIAN CONQUEST PLAYERS GUIDE
  8.        to really learn how to use the forces available to you in the game.
  9.  
  10.  
  11.     OBJECT OF THE GAME:
  12.     -----------------------------------------------------------------------
  13.        Become ruler of the galaxy by having all the other players surrender
  14.        & acknowledge you as Emperor.  Hold enough planets through conquest
  15.        or colonization to be recognized as emperor.  Defeat the space
  16.        fleets and conquer the planets of any players who oppose you.
  17.  
  18.  
  19.     THE PLAY:
  20.     -----------------------------------------------------------------------
  21.        You start owning 1 planet and four fleets: two consisting of a
  22.        colonizing ship (ETAC) and a cruiser and two having only a
  23.        destroyer.  Set your tax rate (try 65%) so your planet will generate
  24.        production points.  Spend these points to build ships, armies,
  25.        ground forces, and starbases.  When you colonize new planets, lower
  26.        your tax rate to help the new planets develop resources faster.
  27.  
  28.  
  29.     GAME TIME - THE ROUND:
  30.     -----------------------------------------------------------------------
  31.        Each round is equivalent to one year of game time.  Enter your
  32.        orders for the year using the menus.  During the BBS maintenance,
  33.        the program will calculate the results of the moves of all players.
  34.  
  35.  
  36.     WHAT YOU CAN DO IN A ROUND:
  37.     -----------------------------------------------------------------------
  38.        1. Planets: build units, commission fleets from built ships, or set
  39.           tax and production levels for the year.
  40.  
  41.        2. Fleets: colonize uninhabited planets, merge / detach ships, fight
  42.           enemy fleets, spy on opponents, or conquer inhabited planets.
  43.  
  44.        3. Communications: set up alliances, non-aggression pacts,
  45.           diplomatic negotiations or betrayals with other players.
  46.  
  47.        4. Access your Information Database to recall what you've learned
  48.           about any planet.  View a starmap showing your Database info.
  49.  
  50.        5. Turn AUTOPILOT on or off from the GENERAL MENU and the computer
  51.           will make moves for you.
  52.  
  53.  
  54.     THE FORCES AT YOUR COMMAND:
  55.     -----------------------------------------------------------------------
  56.        You control five major types of objects: Planets, Ships, Starbases,
  57.        Armies, and Ground Batteries.
  58.  
  59.  
  60.     ESTERIAN CONQUEST(tm) QUICK START PLAYERS GUIDE (VERSION 1.5)  2
  61.  
  62.  
  63.        There are 6 types of starships -- 3 combat types (Battleships,
  64.        Cruisers, and Destroyers) and 3 specialized types (Scouts for
  65.        spying, troop transports for carrying planet-conquering armies, and
  66.        ETACs which will colonize unoccupied (raw) planets).
  67.  
  68.        Starbases enhance planetary defense and growth.  Armies protect or
  69.        conquer planets.  Ground Batteries are planet-based cannons.
  70.  
  71.  
  72.     STRATEGY HINTS FOR BEGINNING THE GAME:
  73.     -----------------------------------------------------------------------
  74.     PRINT OUT A STARMAP.  Have the game display the entire galaxy map on
  75.        the screen.  Use your modem program to capture the display and then
  76.        print the map.  This greatly helps your plan your actions and plot
  77.        the actions of the other players.
  78.  
  79.     ORDER ETAC SHIPS TO COLONIZE NEARBY PLANETS.  Increase the number of
  80.        planets you own to be able to build more fleets to attack opponents.
  81.  
  82.     SET THE TAX RATE FOR YOUR EMPIRE.  You build equipment by spending the
  83.        production points you get through taxes on your planets.  Do not set
  84.        tax rates higher than 65% or your planets' production may suffer.
  85.  
  86.     BUILD PLANETARY DEFENSES (Ground Batteries, combat ships, and armies).
  87.        Spend a good number of production points on defending your planets
  88.        against attack by other players.
  89.  
  90.     BUILD COMBAT FLEETS (combat ships and troop transports).  These will be
  91.        needed for conquering opponents' planets or beating their fleets.
  92.  
  93.     BUILD STARBASES.  Starbases enhance your planets' the ability to build
  94.        units, defend themselves and increase growth rates.
  95.  
  96.     OBTAIN EMPIRE SUMMARIES FROM THE GENERAL COMMAND MENU.  This provides a
  97.        thorough report of the status of your planets and fleets.  Capture
  98.        this summary and then log off to plan your moves.
  99.  
  100.     CONQUER / ATTACK ENEMIES' PLANETS.  This weakens their resources and
  101.        builds your capacities.  There are three ways to assault a planet:
  102.  
  103.        1. The BLITZ: troop transports drop armies onto the enemy planet.
  104.           If your armies defeat the enemy armies, you win the planet.
  105.  
  106.        2. The INVADE: Combat ships fight the planet's ground batteries and
  107.           armies.  Then your troop transports deliver armies onto the
  108.           planet and if they beat remaining enemy armies, the planet is
  109.           yours.
  110.  
  111.        3. The BOMBARD: Combat ships pummel an enemy planet so it is useless
  112.           to your opponent.
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.     ESTERIAN CONQUEST(tm) QUICK START PLAYERS GUIDE (VERSION 1.5)  3
  121.  
  122.                                 REFERENCE CHARTS
  123.  
  124.  
  125.     MACHINERY YOU CAN BUILD:
  126.     -----------------------------------------------------------------------
  127.     ITEM             BUILD COST   SIZE  MAX. SPEED   PURPOSE
  128.     -----------------------------------------------------------------------
  129.     DESTROYER            5         S        6        Combat / Defense
  130.     CRUISER             15         M        5        Combat / Defense
  131.     BATTLESHIP          45         L        4        Combat / Defense
  132.  
  133.     SCOUT               15         S        6        Spy on Planet/Sector
  134.     TROOP TRANSPORT      5         M        5        Land armies on Planet
  135.     ETAC                15         L        3        Colonize a Raw Planet
  136.  
  137.     GROUND BATTERY      20         L       n/a       Defend Planet
  138.     ARMY                 2         S       n/a       Defend Planet Surface
  139.  
  140.     STARBASE            50         L        1        Enhance / Defend
  141.     -----------------------------------------------------------------------
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.     POSSIBLE MISSIONS FOR FLEETS LISTED BY THEIR MISSION NUMBERS:
  147.     -----------------------------------------------------------------------
  148.      No.  MISSION                    REQUIREMENTS (if any)
  149.     -----------------------------------------------------------------------
  150.       0   None (hold position)       None. All ships can do this.
  151.       1   Move Fleet (only)          None. All ships can do this.
  152.       2   Seek Home                  None. All ships can do this.
  153.       3   Patrol a Sector            None. All ships can do this.
  154.       4   Guard a Starbase           Combat ship(s).
  155.       5   Guard/Blockade a World     Combat ship(s).
  156.       6   Bombard a World            Combat ship(s).
  157.       7   Invade a World             Combat ship(s) & Loaded Troop Transp.
  158.       8   Blitz a World              Loaded Troop Transports.
  159.       9   View a World               None. All ships can do this.
  160.      10   Scout a Sector             At least one scout ship.
  161.      11   Scout a Solar System       At least one scout ship.
  162.      12   Colonize a World           At least one ETAC.
  163.      13   Join another fleet         None. All ships can do this.
  164.      14   Rendezvous at a sector     None. All ships can do this.
  165.      15   Salvage                    None. All ships can do this.
  166.     -----------------------------------------------------------------------
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.